Entrenamiento

Metodología y experiencia de producto

El equipamiento es una parte de un recorrido de desarrollo estructurado. El método empieza por los objetivos del jugador, no por una etiqueta de producto.

El recorrido de desarrollo

  1. Establecer objetivosLos objetivos del jugador y su punto de partida.
  2. Seleccionar el equipamientoEquipamiento adecuado seleccionado con la participación del entrenador.
  3. Usar el sistemaEl sistema de entrenamiento correspondiente, dirigido por el entrenador.
  4. RegistrarObservaciones de la participación real, sin puntuaciones inventadas.
  5. ReevaluarPuntos de control comparables.
  6. AjustarAjustes de configuración o de programa.
  7. TrasladarEl aprendizaje se traslada al juego de rendimiento.

Vías de formación

Jugadores: comprender la configuración, la carga y la progresión.

Padres y madres: continuidad del desarrollo, equipamiento adecuado, registros y derechos.

Entrenadores: sistemas de entrenamiento, adaptación, evaluación y uso autorizado de los programas.

Disciplina de la evidencia

Los registros de participación real y las observaciones se conservan con su clasificación: declarado por el participante, confirmado por el tutor, validado por el entrenador o medido por el sistema. El progreso, las puntuaciones y la validación nunca se inventan.

Sosténgala. Muévala. Siéntala.

Puede solicitarse una prueba, una adaptación o una demostración con apoyo del entrenador. Una solicitud enviada no es una cita confirmada.