Harjoittelu

Menetelmä ja tuotekokemus

Väline on yksi osa jäsenneltyä kehityspolkua. Menetelmä alkaa pelaajan tavoitteista, ei tuotenimikkeestä.

Kehityspolku

  1. Aseta tavoitteetPelaajan tavoitteet ja lähtötaso.
  2. Valitse välineSopiva väline valittuna valmentajan kanssa.
  3. Käytä järjestelmääSopiva harjoittelujärjestelmä valmentajan johdolla.
  4. KirjaaHavainnot todellisesta osallistumisesta, ilman keksittyjä tuloksia.
  5. Arvioi uudelleenVertailukelpoiset tarkistuspisteet.
  6. SäädäMäärityksen tai ohjelman säädöt.
  7. SiirräOpittu siirretään takaisin kilpapeliin.

Koulutuspolut

Pelaajat — määrityksen, kuormituksen ja porrastuksen ymmärtäminen.

Vanhemmat — kehityksen jatkuvuus, sopiva väline, kirjaukset ja oikeudet.

Valmentajat — harjoittelujärjestelmät, mailasovitus, arviointi ja ohjelmien luvallinen käyttö.

Näytön kuri

Kirjaukset todellisesta osallistumisesta ja havainnoista säilytetään luokituksineen — osallistujan ilmoittama, huoltajan vahvistama, valmentajan validoima tai järjestelmän mittaama. Edistymistä, tuloksia ja validointia ei koskaan keksitä.

Ota se käteen. Heiluta sitä. Tunne se.

Kokeilua, mailasovitusta tai valmentajan tukemaa esittelyä voi pyytää. Lähetetty pyyntö ei ole vahvistettu tapaaminen.