Þjálfun

Aðferðafræði og vöruupplifun

Búnaður er einn hluti af skipulagðri þróunarleið. Aðferðin byrjar á markmiðum leikmannsins, ekki á vörumerki.

Þróunarleiðin

  1. Setja markmiðMarkmið leikmannsins og staðan í upphafi.
  2. Velja búnaðViðeigandi búnaður valinn með þjálfara.
  3. Nota kerfiðViðeigandi þjálfunarkerfi, undir stjórn þjálfara.
  4. SkráAthuganir á raunverulegri þátttöku, án uppspunninna talna.
  5. EndurmetaSambærileg viðmiðunarpróf.
  6. BreytaBreytingar á stillingu eða verkefni.
  7. Færa yfirÞað sem lærist færist til baka í keppnisleik.

Fræðsluleiðir

Leikmenn — skilningur á stillingu, álagi og framvindu.

Foreldrar — samfella í þróun, réttur búnaður, skráningar og réttindi.

Þjálfarar — þjálfunarkerfi, mátun, mat og heimil notkun verkefna.

Vinnuregla um gögn

Skráningar á raunverulegri þátttöku og athuganir eru varðveittar með flokkun sinni — gefnar upp af þátttakanda, staðfestar af forsjármanni, sannreyndar af þjálfara eða mældar af kerfinu. Framfarir, tölur og staðfestingar eru aldrei uppspuni.

Haltu á honum. Sveiflaðu honum. Finndu hann.

Hægt er að biðja um prófun, mátun eða sýnikennslu með þjálfara. Innsend beiðni er ekki staðfestur tími.