명문 학교와 대학 진학
MAXIMUS는 세계 명문 학교와 대학으로 향하는 길에서 가족을 지원합니다. 플레이어의 경기 이력 구축, 서류와 지원서 준비, 운동과 학업을 병행할 수 있는 프로그램 선택을 돕습니다. 스포츠 장학금이 수여되는 경우, 장학금은 가족이 부담하는 교육비를 줄여 줍니다.
패밀리 플랜 · 함께 기여하기
가족의 예산, 그 예산으로 감당하는 레슨 횟수와 시간, 예상 타구 수, 그리고 레슨 1회·1시간·타구 1회의 비용을 원하는 조건으로 계산하십시오.
우리의 목표
우리의 목표는 참여의 폭을 넓히고 테니스에 입문하는 길을 더 명확하고 쉽게 만들어 세계 테니스 시장을 10배로 키우는 것입니다. MAXIMUS는 경영, 방법론, 품질, 성과, 그리고 테니스의 대중화를 통해 이를 이끄는 것을 목표로 합니다.
우리는 다른 테니스 용품 제조사와 그 브랜드를 잠재적 파트너로 봅니다. 기업, 코치, 클럽, 가족의 역량을 하나의 공동 프로그램으로 모아 상호 이익을 바탕으로 테니스를 발전시키고, 알리고, 확대할 것을 제안합니다.
MAXIMUS는 이 접근 방식의 제5원소입니다. 흩어진 역량이 함께 작동하도록 돕는, 하나로 잇는 역할입니다. 우리가 함께 마주한 과제는 질병, 아이들의 운동 부족, 그리고 사람들이 테니스를 시작하고 이어 가는 것을 가로막는 장벽입니다.
가족에게는 모든 것이 명확함에서 시작됩니다. 패밀리 플랜은 예산, 레슨 횟수와 시간, 예상 타구량, 연습 비용을 보여 줍니다. 조건을 바꿔 보고 가족에게 맞는 시나리오를 선택하십시오.
10배 성장은 MAXIMUS의 전략적 목표이며, 이미 달성한 결과가 아닙니다. 이 계산기는 시나리오별 계산을 보여 주며, 어떤 비용 절감도, 의학적 효과도, 경기 성과도 약속하지 않습니다.
입력하는 모든 금액은 이 통화 기준입니다. 환산하지 않습니다.
이 금액은 가족 전체에 대한 것이며 세 가지 시나리오 모두에 적용됩니다. 인원수를 곱하지 않으며, 1시간 비용이나 타구 1회 비용에 포함되지 않습니다.
입력한 그대로 표시합니다. MAXIMUS는 이 가격을 검증하지 않습니다.
| 1년, 나란히 비교 | 현재 | 예정 | 희망 |
|---|---|---|---|
| 연간 총 레슨 횟수(전원 합산) | 0 | 0 | 0 |
| 연간 가족 레슨 지출 | — | — | — |
| 연간 총 연습 시간(전원 합산) | 0 시간 | 0 시간 | 0 시간 |
| 레슨 1회 시간 | 0 분 = 0 시간 | 0 분 = 0 시간 | 0 분 = 0 시간 |
| 연간 타구 수 | 0 | 0 | 0 |
총 레슨 횟수와 총 연습 시간은 모든 플레이어의 레슨을 합산한 값입니다. 코트 대여 시간이나 그룹 모임 횟수가 아닙니다. 두 사람이 함께 90분 연습하면 총 레슨 횟수 2회, 총 연습 시간 3시간입니다.
| 레슨 1회, 1시간, 타구 1회의 비용 | 현재 | 예정 | 희망 |
|---|---|---|---|
| 1인 레슨 1회 | — | — | — |
| 1인 연습 1시간 | 산출 불가: 0분 | 산출 불가: 0분 | 산출 불가: 0분 |
| 타구 1회 | 산출 불가: 타구 0회 | 산출 불가: 타구 0회 | 산출 불가: 타구 0회 |
이 수치에는 레슨 가격만 반영됩니다. 가족의 추가 비용은 타구 수로 나누지 않습니다.
타구 수는 선택한 레슨량과 모델의 가정으로 계산합니다. 실제 연습은 형식, 휴식, 훈련 조건에 따라 달라집니다. 타구 1회 비용은 예산 지표이며, 코칭 품질의 지표가 아닙니다.
| 대상 기간 | 실제 적용 연수 | 현재 | 예정 | 희망 |
|---|---|---|---|---|
| 1년 | 0 | — | — | — |
| 2년 | 0 | — | — | — |
| 3년 | 0 | — | — | — |
| 4년 | 0 | — | — | — |
| 5년 | 0 | — | — | — |
| 10년 | 0 | — | — | — |
실제 적용 연수는 두 나이의 차이를 넘지 않습니다. 가격, 빈도, 물가 상승률, 시즌, 빠진 레슨, 환율은 일정하다고 가정합니다. 추가 비용은 이 표에 포함되지 않습니다.
예정 · 0개월
기간 합계—
계산 방법
합계 = 인원 × 월 레슨 횟수 × 개월 수 × 레슨 가격 + 일회성 비용 + 개월 수 × 월 추가 비용.
추가 비용은 가족 전체 기준으로 입력합니다. 일회성 항목은 기간이 0개월이어도 한 번 계산합니다.
코트 밖에서
MAXIMUS는 세계 명문 학교와 대학으로 향하는 길에서 가족을 지원합니다. 플레이어의 경기 이력 구축, 서류와 지원서 준비, 운동과 학업을 병행할 수 있는 프로그램 선택을 돕습니다. 스포츠 장학금이 수여되는 경우, 장학금은 가족이 부담하는 교육비를 줄여 줍니다.
플레이어의 이름, 이미지, 성적, 콘텐츠, 퍼스널 브랜드는 자산이며, 시간이 지나면서 상당한 경제적 가치와 위상을 쌓을 수 있습니다. MAXIMUS는 이를 만들고 등록하고 보호하도록 도와, 그 가치가 플레이어와 가족에게 남도록 합니다.
두 가지 모두 계산기에 포함되지 않습니다. 학교 입학 기회, 장학금, 디지털 자산의 가치는 사례마다 다르며 여기에서 추정하지 않습니다.